DEFINIÇÃO
Tênis, esporte jogado com uma raquete e uma bola
por duas (como em simples) ou quatro (como em duplas) competidores, em um quadra
retangular dividida por uma rede. O tênis pode ser realizado em quadras abertas ou
fechadas. O objetivo é fazer com que a bola atravesse a quadra adversária.
A QUADRA
A quadra é marcada com linhas brancas para
indicar suas dimensões e áreas de serviços. A quadra tem 23,8 m de comprimento,
divididos em dois lados iguais por uma rede com 0.9 m de altura no centro na quadra. Para
simples a quadra mede 8.2m de largura. Para duplas é 2,8 m a mais de largura totalizando
11 m de largura. Piso pode ser de grama, saibro, asfalto, concreto, grama artificial, ou
materiais sintéticos.
A BOLA
Uma bola de tênis é oca e composta de borracha
inflada coberta com um tecido feito de lã e fibras artificais. É entre 6,35 e 6.67 cm de
diametro e pesa entre 57,7 e 58,5g. Bolas amarelas e brancas são usados em torneios
competitivos e são as cores mais comuns.
A RAQUETE
Não há um modelo de raquete de tênis e seu
tamanho e forma variam. A classificação geral é determinada pelo tamanho da cabeça da
raquete,tamanho padrão, médio, grande e super grande. Em jogos de torneios, o
comprimento máximo de uma raquete é de 81.3 cm. A largura máxima é de 31,8 cm. A
cabeça da raquete não deve exceder a 39,4 cm de comprimento e 29,2 cm de largura, e é
frequentemente encordoado com nylon ou outro material sintético. Não restrição de
peso. Raquetes eram inicialmente feitos de madeira, mas agora teoricamente todas as
raquetes são feitas de materiais como alumínio ou grafite, que são mais resistentes e
mais leves em relação a madeira. A empunhadura da raquete é normalmente coberto por uma
fita de couro ou borracha. Jogadores normalmente usam roupas leves, tradicionalmente
brancas, e tênis com solados de borrachas.
COMO JOGAR
Um saque inicia todo ponto em um jogo de tênis.
O jogador que iniciar o ponto é chamado de sacador, e o que recebe a bola é chamado de
recebedor. Para sacar, um jogador lança a bola para o ar e bate nela antes de ela tocar o
chão, atingindo a área de serviço do oponente.
O sacador acerta a bola atrás da linha base. Seu pé deve permanecer fora da quadra até a bola ser validada. No primeiro serviço de um jogo, o sacador fica do lado direito da quadra e tenta acertar a bola na área de serviço localizado diagonalmente em relação ao sacador. Duas tentativas são permitidas para cada serviço. Se a bola bate primeiro em alguma parte da quadra exceto a área de serviço comete-se uma falta. Uma falta é também chamada se a bola é sacada na rede, ou se ela bater na rede antes de bater a quadra do oponente saindo da área de serviço. Um "foot fault" é chamado se o pé do sacador entra na quadra antes do saque se completar. Depois de uma falta o sacador deve sacar novamente. Se em ambas as tentativa resultar em faltas, uma dupla falta é chamada, e o oponente vence o ponto. Se a bola do sacador tocar a rede e então cair na área de serviço diagonalmente oposta, chama-se "let", e o sacador poderá sacar de novo. Um serviço válido que não é rebatido pelo oponente é chamado de "ace".
Depois do primeiro ponto ter sido jogado, o serviço é feito do lado esquerdo da quadra. A cada ponto deve-se alternar o lado de saque até terminar o game. O oponente saca no próximo game, e a alternancia de saque continua. Nas duplas, o serviço se alterna entre as equipes e também jogadores.
Depois de um saque bem sucedido, a bola é rebatida pelos jogadores até algum jogador falhar na devolução. Uma batida é mal-sucedida quando um jogador deixa a bola quicar duas vezes em sua quadra, bate na rede, ou rebate fora da área de jogo do adversário. Se a bola bater na linha da quadra, é considerado em jogo. Se, depois de bater na rede , a bola cair fora da quadra do oponente, considera-se fora. Se a bola cair na quadra é considerada em jogo. Quando a batida não é bem-sucedida, o oponente recebe um ponto.
O sacador acerta a bola atrás da linha base. Seu pé deve permanecer fora da quadra até a bola ser validada. No primeiro serviço de um jogo, o sacador fica do lado direito da quadra e tenta acertar a bola na área de serviço localizado diagonalmente em relação ao sacador. Duas tentativas são permitidas para cada serviço. Se a bola bate primeiro em alguma parte da quadra exceto a área de serviço comete-se uma falta. Uma falta é também chamada se a bola é sacada na rede, ou se ela bater na rede antes de bater a quadra do oponente saindo da área de serviço. Um "foot fault" é chamado se o pé do sacador entra na quadra antes do saque se completar. Depois de uma falta o sacador deve sacar novamente. Se em ambas as tentativa resultar em faltas, uma dupla falta é chamada, e o oponente vence o ponto. Se a bola do sacador tocar a rede e então cair na área de serviço diagonalmente oposta, chama-se "let", e o sacador poderá sacar de novo. Um serviço válido que não é rebatido pelo oponente é chamado de "ace".
Depois do primeiro ponto ter sido jogado, o serviço é feito do lado esquerdo da quadra. A cada ponto deve-se alternar o lado de saque até terminar o game. O oponente saca no próximo game, e a alternancia de saque continua. Nas duplas, o serviço se alterna entre as equipes e também jogadores.
Depois de um saque bem sucedido, a bola é rebatida pelos jogadores até algum jogador falhar na devolução. Uma batida é mal-sucedida quando um jogador deixa a bola quicar duas vezes em sua quadra, bate na rede, ou rebate fora da área de jogo do adversário. Se a bola bater na linha da quadra, é considerado em jogo. Se, depois de bater na rede , a bola cair fora da quadra do oponente, considera-se fora. Se a bola cair na quadra é considerada em jogo. Quando a batida não é bem-sucedida, o oponente recebe um ponto.
PONTUAÇÃO
Jogadores devem vencer seis games para vencer o set, mas eles devem vencer ao menos por uma diferença de dois games. Se um set ficar iguais em 5-5, ao menos 7 games vitoriosos são necessários para vencer o set. Um tie-break é usado se um set ficar empatado em 6-6. Um tie-break é normalmente jogado por 7 pontos, mas vence quem fizer uma diferença de ao menos 2 pontos. O vencedor de um tie-break vence o set por 7-6, mais o total de pontos feitos no tie-break. O jogos de tênis é normalmente melhor de três ou cinco sets.
Vocabulário usado no tênis
- Ace: Saque que não dá ao adversário chance de rebater a bola.
- Approach (aproximação): Golpe que proporciona ao jogador tempo para se aproximar da rede e tentar executar um volley/voleio.
- Backhand: Golpe dado com a mão esquerda e com as costas da mão viradas para frente.
- Break: Game conquistado pelo jogador adversário àquele que sacou a bola.
- Drive: Qualquer golpe dado quando se está fundo da quadra.
- Love: Termo equivalente a “zero”.
- Slice (fatiar): Golpe dado, quase que horizontalmente, como se o jogador estivesse “fatiando” a bola, muito usado como forma de defesa quando não se está bem posicionado o suficiente para fazer um drive.
- Smash: Golpe dado a uma altura acima da cabeça.
- Volley (voleio): Golpe, geralmente feito próximo à rede, em que a bola é rebatida antes mesmo de tocar a meia-quadra.
- Winner: Ponto marcado sem que o adversário consiga alcançar a bolinha.
Fonte :https://regrasdoesporte.com.br/regras-do-jogo-de-tenis-como-jogar-tenis.html e http://members.tripod.com/~tenis_br/regras.htm
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